Jan. 14th, 2009

dn54: (Default)
После прохождения Дед Спейса нужно было срочно подлечить расшатанные нервы. Ибо игра - реально страшная, от начала и до конца. С этой целью был раскопан древний (2000 год) первый Soldier of Fortune. И с удовольствием пройден. Протагонист там - бегает быстро, прыгает высоко, видит широко (FOV по умолчанию задран, ЕВПОЧЯ), оружие носит зверское, стреляет метко, врагов валит без счёту. Да и сами враги - не прыгают прямо на голову из вентиляции, а смирно стоят за углами, ждут. Одним словом - самое то, чтобы отдохнуть от Survival Horror-а.

Потом решил попробовать третью часть серии - Soldier of Fortune: Payback.
Игра просто дебильная, враги пачками возникают прямо в воздухе и пачками же бегут к главгерою, баланса оружия и уровней нет в принципе. Но если включить читы, то получается этакий Мурхун С Пулемётами. Бегай да пали в белый свет, как в копеечку.

Кстати, тут сразу видно, кто умеет делать игры, а кто нет. Творение Raven Software вполне себе ничего даже через 9 лет, а фигня от Cauldron - фигня out of the box, и никакая графика (она там неплохая) не помогает.

После этого откопал отложенный когда-то и ни разу не пройденный F.E.A.R. Понравился. Дизайн уровней на удивление примитивный, но боты весьма неплохи, радуют. Сюжет излишне запутанный и не очень внятный, но на него можно забить, не очень то и нужен.

Кстати, о птичках - F.E.A.R. (как и оба его аддона) оказался игрой почти не страшной. По сравнению с Dead Space - детский сад, штаныналямках - я вас умоляю. Чередование "постреляли - попугали, постреляли - попугали" явно предсказуемо, плюс сцены пугания - чисто кинематографичны и никакого вреда игроку не приносят (за редкими исключениями). Ужастик из него откровенно плюшевый.

Profile

dn54: (Default)
dn54

December 2025

S M T W T F S
 123456
789 1011 1213
14151617181920
2122232425 2627
28293031   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 27th, 2025 11:53 pm
Powered by Dreamwidth Studios