Dead Space 2
Feb. 6th, 2013 11:16 pm
Набравшись за два года храбрости, начал проходить субж. Игра не подкачала, всё такая же люто страшная. Играю вечерами, заканчиваю строго до 2200, а то иначе хрен заснёшь. Потом два часа отхожу и отпаиваюсь успокаивающим чаем.
Тем, кто не играл - небольшое объяснение, почему она настолько пугательная.
Пункт 0. Как ни странно, с освещением тут получше, чем например в третьем думе. Не сильно светло, но так - лёгкий полумрак. Плюс, к каждому оружию прикручен фонарик. Темнотой тут не сильно пугают, потому что:
Пункт 1. С любовью вылепленные из кусков человеческих тел монстры-некроморфы изрядно отвратительны. Света достаточно, чтобы их подробно разглядеть.
Пункт 2. Протагонист - ни разу не тренированный зульдат-супермен. Он - обычный инженер-задрот. Угол обзора у него маленький, ходит и крутит башкой медленно и неуклюже. По умолчанию левая кнопка мыши - удар кулаком. Чтобы выстрелить, нужно перейти в режим прицеливания. В этом режиме гг не только разучивается бегать, но и ходит медленнее обычного. Про стрейф и вовсе молчу - в темпе беременной черепахи. К этому добавляется главный пункт:
Пункт 3. Монстры внезапно выпрыгивают из-за угла. Внезапно с воплями падают прямо на бошку откуда-то с потолка или из вентиляции. Внезапно вылезают из каких-то щелей. Внезапно оживают якобы трупы и бросаются. Внезапно начинают реветь сзади. С рёвом внезапно начинают бежать на тебя в коротком узком коридоре одновременно двумя толпами и спереди и сзади (вы ещё не забыли, что видит протагонист хреново, и вертится медленно?) Удар (или укус) добежавшего некроморфа выводит героя из равновесия или вовсе сбивает с ног и на пару секунд он становится совершенно беззащитным.
В тоже время - с воем закрываются двери. С рёвом внезапно включаются какие-то моторы. Шумят за стенкой какие-то двигатели. Сопит вентиляция. То есть - безобидное окружение постоянно издаёт специально подобранные пугающие звуки.
Пункт 4. Ну и всякие милые мелочи. Патронов мало, денег мало, ресурсов для апгрейдов мало. Базовые магазины у оружия маленькие, перезаряжаются медленно. Почти всё оружие - и не оружие вовсе, а всякий горнопроходческий инструмент. Первую часть начинаешь полностью безоружным и в костюме, который даёт аж 5% брони. К концу игры апгрейдишься до совершенно невероятных 25%. Вторую часть начинаешь не просто безоружным, а и вовсе связанным (см: смирительная рубашка), вообще без всего и тебя прямо с первой же секунды пытаются загрызть-разорвать-проткнуть.
Ну вот и как в таких условиях не обосраться?
Ссылки на заметки о первой части:
1 2 3 4 5