F.E.A.R. 2

Sep. 15th, 2010 10:37 pm
dn54: (Default)
[personal profile] dn54
Сегодня таки добил сабж. Я в него пробовал поиграть сразу после выхода, но вскоре забросил. А тут - второй Старкрафт оказался ерундой и как-то так получилось, что толком играть не во что. И я вдруг в третий раз прошёл первый F.E.A.R.

В общем, повторю мысль почти двухгодичной давности, первая часть - мило, не шедевр, но очень мило. Отличные боты, удобное управление, ненапряжный геймплей. Дизайн уровней, правда - школьный кружок "умелые руки". И ещё сюжет. В двух словах его можно описать как "исключительно мутный". После троекратного прохождения - ни хрена не ясно, кто, что, как и почему. То есть - в самых общих чертах понятно, но стотыщ вопросов по деталям остаются без ответов. Описание сюжета, скомпилированное мировым разумом на каком-то форуме заняло три страницы и особо не помогло.

Аффтары вроде как обещались всё раскрыть во второй части, но после выхода первой там кто-то с кем-то поссорился и на этом движке вышло два продолжения от других людей. Которые, само собой, ничего не открыли. (А дизайн уровней там и вовсе был - вырвиглазный пиздец). Но - старые боты, старый геймплей - поэтому пошло на ура.

А вот вторая часть на новом движке от родных создателей - как-то совсем не пошла. Произвольно сохраняться нельзя - это сразу минус стопиццот к удобству игры. Причём ладно были бы какие-нибудь относительно разумные ограничения - типа игровых save-зон или возможность переиграть любой пройденный отрезок. Нееет - тебя тупо принудительно сохраняют при первом прохождении чекпоинтов. В один, блядь, слот. Один сейв на всю игру, ага. Корраптов не боимся. И опции при старте - "начать новую игру" "продолжить старую". И ни профилей, ни списка пройденного, ни хуя.

Сверху и снизу экрана - здоровые чёрные полосы. Это мы типа как с понтом широкоформатные. Только нормальные игры, вроде того же Кризиса отлично идут при любом соотношении сторон без всяких обрезок. Видимое поле по периметру постоянно обведено толстой рамкой. Это мы типа так с понтом в тактических очках, ага. В том же Кризисе... ну вы поняли. В результате этих двух идиотских "улучшений" играешь - как в замочную скважину смотришь. Да и у половины оружия режим прицеливания сделан так, что видно ещё хуже, чем без него.

Полоска сло-мо стала тоненькая-тоненькая, хрен разглядишь. Здоровье не прокачивается. Аптечек можно носить только три. Боты - другие, фуфловые. Не самые тупые, но интереса нет. Прут пачками, в худших традициях. От старого доброго позиционного перестреливания - ничего не осталось. Поездка на трамвае, когда боты со всех сторон валятся на голову - вообще дурдом. Триггеры стали более топорными. Пугать стали чаще. Опять же - ни хрена не страшно, но гораздо больше заёбывает.

Вторую половину доигрывал уже с изрядным раздражением. Концовка опять-таки - какая-то унылая херня. По сюжету - сильно понятнее не стало. Про то, чтобы второй раз пройти - и речи быть не может.

Вы как хотите, но по-моему, это - говно. Особенно в свете биения разработческими пятками в грудь. Я лучше ещё раз адд-оны к первой части пройду.

Date: 2010-09-15 01:31 pm (UTC)
From: [identity profile] ds-1.livejournal.com
Да, Димо, ты неиллюзорный хардкорщег )))

Date: 2010-09-15 03:13 pm (UTC)
From: [identity profile] ds-1.livejournal.com
Ну, так гамать. Я бы не смог! Я конечно тоже играю, но до тебя мне далеко )))

Profile

dn54: (Default)
dn54

December 2025

S M T W T F S
 123456
789 1011 1213
14151617181920
2122232425 2627
28293031   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 02:10 pm
Powered by Dreamwidth Studios