Игрушечные стены
Oct. 13th, 2010 12:56 pmВ компьютерных игрушках стены и двери - это вещи натурально сакральные. Я не говорю про те, в которых нужно строить и/или разрушать здания. Я про обычные бегалки-стрелялки. Игрок может таскать с собой гранатомёт, безоткатное орудие, мины и сто килограммов C4 - но не способен ничего сделать с картонной дверью, которая в реальности протыкается пальцем. Или с гипсовыми стенами. Если авторы этого не предусмотрели, конечно, но скрипты меня сейчас не интересуют.
Я также не упоминаю ящики, деревья, стены с секретами и т.п. Я именно про возможность поломать любую понравившуюся стенку или дверь и пройти на другой кусок локации напрямую. Так вот, перебирая в голове игры за почти 18 лет, я вспомнил всего три, где это в какой-то степени возможно. Crusader: No Remorse - можно взрывать закрытые двери (но не стены). Red Faction - можно натурально пробивать тоннели в стенах (но не двери). Jagged Alliance 1,2 - можно взрывать стены и силком открывать двери. И всё.
UPD. В каментах добавили:
Fallout. Я про него думал, но мне казалось, что там именно взрывами нельзя двери открывать. Вспомнили - вроде как можно, но не все и не всеми. В любом случае - за полноценный вин не считается.
Red Faction Guerrilla. Не играл. Но т.к. физический движок - продолжение первого, то можно считать за серию/аддон/мод и т.д. которые я не считал, ибо они какие-то и так у всех перечисленных игр есть.
X-Com. Опять-таки, полноценно не застал. Но да, её вроде можно посчитать.
Я также не упоминаю ящики, деревья, стены с секретами и т.п. Я именно про возможность поломать любую понравившуюся стенку или дверь и пройти на другой кусок локации напрямую. Так вот, перебирая в голове игры за почти 18 лет, я вспомнил всего три, где это в какой-то степени возможно. Crusader: No Remorse - можно взрывать закрытые двери (но не стены). Red Faction - можно натурально пробивать тоннели в стенах (но не двери). Jagged Alliance 1,2 - можно взрывать стены и силком открывать двери. И всё.
UPD. В каментах добавили:
Fallout. Я про него думал, но мне казалось, что там именно взрывами нельзя двери открывать. Вспомнили - вроде как можно, но не все и не всеми. В любом случае - за полноценный вин не считается.
Red Faction Guerrilla. Не играл. Но т.к. физический движок - продолжение первого, то можно считать за серию/аддон/мод и т.д. которые я не считал, ибо они какие-то и так у всех перечисленных игр есть.
X-Com. Опять-таки, полноценно не застал. Но да, её вроде можно посчитать.
no subject
Date: 2010-10-13 04:05 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 04:35 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 04:51 am (UTC)X-Com'ы
В Fallout'ax можно выносить запертые двери взрывчаткой.
no subject
Date: 2010-10-13 06:21 am (UTC)А в оригинале наоборот - пейзаж можно ровнять. в любом случае, я моды и аддоны не стал писать - ибо их может быть много. Я больше про изначальные движки.
>X-Com'ы
Не застал.
>В Fallout'ax можно выносить запертые двери взрывчаткой
А вот не уверен. Ракетами нельзя.
no subject
Date: 2010-10-13 06:25 am (UTC)Это самостоятельная игра. Новая. Песочница а-ля GTA
>>X-Com'ы
>Не застал
Жаль. Неплохая походовая тактика.
>Ракетами нельзя.
Взрывчаткой можно. По крайней мере деревянные -- я так до детали автомобильной в Кламате добирался.
no subject
Date: 2010-10-13 06:36 am (UTC)Опять же уже всё позабывал, но вроде там только некоторые можно было.
no subject
Date: 2010-10-13 06:43 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 06:22 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 06:37 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 06:24 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 06:38 am (UTC)А это имело какой-нибудь не декоративный, а практический смысл?
no subject
Date: 2010-10-13 06:43 am (UTC)Если двери пасут -- могли поймать на прерывании хода и ранить или убить при входе.
no subject
Date: 2010-10-13 06:51 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 07:29 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-13 11:20 am (UTC)no subject
Date: 2010-10-19 11:15 am (UTC)http://www.ag.ru/reviews/battlefield_bad_company_2
no subject
Date: 2010-10-20 06:16 am (UTC)