Aliens: Colonial Marines
Mar. 11th, 2013 08:49 pm
Как-то я пропустил, что она вышла год назад. Навёрстывал последнюю пару недель. Третий Dead Space забросил на середине. Очень уж он меня запугал, в очередной раз.
Игра возмутительно короткая, поэтому я её прошёл два раз подряд. Сама по себе она не сказать, что шикарная, так - середнячок. А вот фанатам оригинальной трилогии про Чужих - натурально бальзам на душу, именины сердца. Конечно, если бы она вышла лет 25 назад, после второго фильма, все натурально обосрались бы от восторга. Хотя, в неё тогда бы и поиграть было бы не на чем. Но и сейчас неплохо - пустить скупую ностальгическую слезу и всё такое.
Фишка в том, что игра _очень_ хорошо воссоздаёт атмосферу фильмов. В первую очередь второго. Завязка: перед отлётом с орбиты LV-426 капрал Хикс посылает с борта USS Sulaco сигнал о помощи на Землю - дескать, помогайте хлопцы, всех наших зохавали. После этого "Сулако" сбрасывает анабиозные капсулы на Fury-161, и почему-то возвращается обратно к LV-426. А тут как раз прилетает на подмогу очередная толпа морпехов и пытается разобраться, чёзанах.
После недолгого и довольно херового пребывания на орбите (не буду спойлерить) остатки потрепанных зульдатов валятся на планету в аварийном порядке. А там - всё как положено - древний инопланетный корабль, открытый USCSS Nostromo, поселение Hadley's Hope, серьёзно пострадавшее от взрыва реактора атмосферного процессора, и Командный Центр без одной стены и с дыркой в потолке. И, само собой, толпы отожравшихся зелёных тараканов, то есть ксеноморфов.
Байпас электронного дверного замка в комплекс, крокодилы на провода:

Дверь и корридор очччень знакомой формы:

Упс, чей-то посмертный жетон подобрали:

А тут - чей-то смартган валялся:

Залезли в инопланетный карапь, там по прежнему - яйца и трупы Инженеров:

Ну и всё такое. Везде цитаты из фильма, музыка, звуки, типа воплей Чужих, импульсной винтовки, детектора движения - один-в-один, и т.д.
В принципе, игра держит в напряжении, но нестрашная - сзади Чужие выпрыгывают редко, в основном лезут спереди. Правда в темноте, но детектор предупредит писком. Плюс - почти всю игру ходишь не в одиночку, а с минимум одним NPC напарником, иногда - с двумя. Напарники бессмертные и с бесконечными патронами, что очень удобно. Вот они, кстати, торгуют героическими ёблами:

Короче, я получил кучу удовольствия.