недавно поигранное
Feb. 11th, 2015 08:50 pmЗа новогодние выходные одолел FarCry 4. Вполне достойное продолжение, мне показался чуть лучше третьей части. Чуть разнообразней оружие, чуть более умные враги, чуть менее раздражающий сюжет. Отдельно отмечу новый транспорт - buzzer. Это такой мини-вертолёт, практически табуретка с пропеллером. Летает низко, медленно и хреново, но летает же! И не как планер, можно сесть и полететь в любое место по своим делам, или зависнуть в воздухе. При этом можно пользоваться оружием, правда только одноручным. Но! - есть одноручный, однозарядный гранатомёт, примерно как во втором Терминаторе. С максимальной прокачкой инвентаря к нему берётся 50 гранат. Прикольно так полетать, сея сверху на врагов смерть и разрушение, муа-ха-ха!! И опционально мычать под нос "полёт валькирий".
Попробовал небольшую двухмерную инди-игру This war of mine. В условной абстрактной восточноевропейской стране вспыхивает гражданская война. Жители столицы оказываются заперты в городе в результате разборок повстанцев и правительсвенных войск. Управляешь небольшой (3-4 человека) группой, цель - просто дожить рандомное число дней до конца войны. Война заканчивается после прибытия миротворцев ООН. Голод, холод, болезни, мародёры. Игра не очень реалистичная, депрессивная, тяжёлая для прохождения (точнее - рандом, как повезёт), ошибок не прощает. Даже не знаю, кому её можно порекомендовать.
Посмотрел Supreme Commander 2. Total Annihilation как он есть, только обновлённый. Nuff said. Приятно сыграть скирмишек-другой.
Spore. Игра с очень многообещающей аннотацией - нужно развиться из одноклеточной формы жизни до разумной цивилизации и захватить всю галактику. Не знаю, как-то мне не пошло. Вышел в космос и заскучал, после чего игру бросил.
Попробовал хвалёный DayZ. Остался в полном недоумении. Убогая графика, кривой-глючный движок. Прям девяностыми пахнуло. Но зато большие бесшовные карты, ага. Под завязку заполненные ... ничем. На их широких просторах с невероятным интересом можно делать ... ничего. Это настолько очевидно, что к игре, которая сама является модом другой игры, пилятся чуть ли не десятки уже своих модов разной степени кривости, призванных как-то заполнить эту пустоту.
Это как-бы даже не игра, а просто концепт игры. Чтобы из него получить хорошую интересную игру должно быть приложено много-много человекочасов работы - программистов, дизайнеров и т.п. Как я понимаю, именно это и делается в DayZ standalone. Что получится - хз.
А так единственное доступное развлечение - унылый и бессмысленный пвп-десматч. Непонятно на кой хрен тогда вообще нужен сеттинг сурвайвал-хоррора, и почему бы вместо этого просто не сыграть в какой-нибудь нормальный обычный десматч.
Фсем чмоке в этом чате.
Попробовал небольшую двухмерную инди-игру This war of mine. В условной абстрактной восточноевропейской стране вспыхивает гражданская война. Жители столицы оказываются заперты в городе в результате разборок повстанцев и правительсвенных войск. Управляешь небольшой (3-4 человека) группой, цель - просто дожить рандомное число дней до конца войны. Война заканчивается после прибытия миротворцев ООН. Голод, холод, болезни, мародёры. Игра не очень реалистичная, депрессивная, тяжёлая для прохождения (точнее - рандом, как повезёт), ошибок не прощает. Даже не знаю, кому её можно порекомендовать.
Посмотрел Supreme Commander 2. Total Annihilation как он есть, только обновлённый. Nuff said. Приятно сыграть скирмишек-другой.
Spore. Игра с очень многообещающей аннотацией - нужно развиться из одноклеточной формы жизни до разумной цивилизации и захватить всю галактику. Не знаю, как-то мне не пошло. Вышел в космос и заскучал, после чего игру бросил.
Попробовал хвалёный DayZ. Остался в полном недоумении. Убогая графика, кривой-глючный движок. Прям девяностыми пахнуло. Но зато большие бесшовные карты, ага. Под завязку заполненные ... ничем. На их широких просторах с невероятным интересом можно делать ... ничего. Это настолько очевидно, что к игре, которая сама является модом другой игры, пилятся чуть ли не десятки уже своих модов разной степени кривости, призванных как-то заполнить эту пустоту.
Это как-бы даже не игра, а просто концепт игры. Чтобы из него получить хорошую интересную игру должно быть приложено много-много человекочасов работы - программистов, дизайнеров и т.п. Как я понимаю, именно это и делается в DayZ standalone. Что получится - хз.
А так единственное доступное развлечение - унылый и бессмысленный пвп-десматч. Непонятно на кой хрен тогда вообще нужен сеттинг сурвайвал-хоррора, и почему бы вместо этого просто не сыграть в какой-нибудь нормальный обычный десматч.
Фсем чмоке в этом чате.