dn54: (Default)
[personal profile] dn54
Поигрываю в пятый фаркрай. Пока нравится несколько поменьше четвёртого. Геймплейно улучшений слишком мало, а к сюжету претензий сильно больше.

Точнее, есть натурально дебильные моменты. Например, нужно, чтобы по сюжету героя захватили в плен. Как это реализовывалось в предыдущих частях? Получаешь сюжетную миссию, заходишь куда-нибудь в логово врагов, открываешь какую-нибудь дверь, ВНЕЗАПНО получаешь прикладом в хлебало от спрятавшегося врага и теряешь сознание. Туповато, конечно, но логика сохраняется.

Как это реализованно в пятой версии? Тебе по радио говорят "всё, ты нам надоел, щас мы тебя поймаем". Ты можешь в этот момент находиться ГДЕ УГОДНО. Например, в последний раз я при этом я сидел в вертолёте, зависнув над широкой рекой. Вокруг на сотни метров нет сука никого. Рядом висел второй нанятый мной вертолёт, плюс в моём сидел напарник. Внезапно вертолёты исчезают, напарник исчезает, экран темнеет, очнулся - гипс связанный. Это ну пиздец какой тупой скрипт, ну просто слов нет, миня аш трисёт.

На этом пока всё, всем чмоке.

Profile

dn54: (Default)
dn54

December 2025

S M T W T F S
 123456
789 1011 1213
14151617181920
2122232425 2627
28293031   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 03:45 am
Powered by Dreamwidth Studios