dn54: (Default)
[personal profile] dn54
Пока идут мега-выходные (почти как мини-отпуск), потихоньку поигрываю в новую игрушку. Пока ещё не прошёл, но промежуточные впечатления уже захотелось зафиксировать.

За прошлый год я про разработку этой игры слышал несколько раз и она меня априори заинтересовала. Сильно много я от неё традиционно не ждал, но попробовать решил при первой же возможности.

Итак, плюсы:

Конечно же, сеттинг. (Если кто не в курсе - лондонский врач образца 1918 года становится вампиром, как раз в разгар первой мировой войны и эпидемии испанки). Сеттинг был самой главной причиной заочного интереса. Он здесь получился нормальным, его не испортили. Кстати, он несколько напоминает серию Dishonored, поэтому я дальше пару раз сравню с ней. Чем напоминает? Во-первых, местом действия: тут - реальная Британия вековой давности, там - некая альтернативная Британия тоже примерно вековой давности. Во-вторых, протагонистом: в обоих случаях это некий высокопоставленный человек, сброшенный вниз, но обретший сверхъестественное могущество и вынужденный распутывать начальную интригу. Ну и ещё обе игры ставят перед игроком выбор - убивать или нет определённых персонажей и демонстрируют последствия этого выбора.

Второй пункт - лор вселенной и сюжет. Тут они тоже довольно любопытные, персонаж по ходу пьесы стремится узнать как можно больше про вампиров - их возможности, история, организация, про всякие тайные общества и тому подобное. Это тоже, в общем-то, занимательно.

Ну и последний плюс - отсутствие критичных багов. У меня, по крайней мере, пока ни разу не было. Отмечаю это потому, что в последние годы регулярно выходит глючное сырьё.

Ну а теперь про минусы, которых, увы, гораздо больше.

Графоний - говно. Не, ну серьёзно, он устарел лет так на десять точно. В Dishonored он тоже не высший класс, но там он всё-таки не вызывает столько вопросов, там реально много красивых мест, а тут смотреть особенно не на что.

Почти всё, что касается геймплея. Опять-таки, серьёзно: такое ощущение, что создатели все силы вложили в лор и сюжет, а геймплей сделали просто на отъебись, лишь бы был минимально приличный.

Вот буквально вчера наткнулся на отличный пример такого отношения. Итак, примерный диалог в игре:
гг: расскажите о себе
нпс: а что вас так во мне заинтересовало?
гг: ну, вообще-то, вы единственный смертный в комнате (остальные - вампиры), ваше громко бьющееся сердце однозначно привлекает повышенное внимание
нпс: а, ну да, постоянно забываю про ваше вампирское чутьё.
Ты завершаешь диалог, включаешь это самое вампирское чутьё и наблюдаешь, что сердца в комнате бьются, сука, у всех; и у всех, сука, абсолютно одинаково.
Это фиаско, братан.

Система получения опыта - как минимум довольно спорная. Можно долго и муторно еженощно гриндить экпсу, а можно поубивать всех именных нпс и единовременно прокачаться до небес. Ну, блин, не делают так в играх, и, наверное, не зря не делают.

Бой - какой-то дурной. В противника нельзя ни выстрелить ни кастануть если на него не залочиться, а залочиться можно только с небольшого расстояния, а если несколько врагов будут крутиться вокруг, то лок будет постоянно перепрыгивать с одного на другого.
Протагонист может сосать кровь из врагов только если обнулит им стамину, а к нему кровососы прикладываются когда им будет угодно, на его ставину им плевать.

Теоретически есть как стелс, так и обходные маршруты мимо групп врагов, но сделано это просто убого и рудиментарно. Наш вампир как-бы может телепортироваться на изрядные расстояния, но делать он это может только в те точки, в которые создатели разрешили. И точек таких предельно мало, всего максимум пару десятков (за большой кусок игры). Если сравнивать с Dishonored, то та ну просто на два порядка лучше.

Ну и вообще левел-дизайн не выдерживает никакого сравнения, очевидно, что здесь с ним заморочились по минимуму.

Ещё один традиционный момент, который, в общем-то в играх необходим, но традиционно же обыгрывается довольно плохо: почему крайне успешный человек вынужден шариться по помойкам в поисках жалких грошей и простейших материалов. Даже в Dishonored его обыграли паршиво, но хотя бы постарались, на троечку вытянули. Там ты был вынужден очень быстро и очень далеко убегать от заговорщиков, времени чтобы захватить с собой баблишко просто не было. Здесь же на месте какого-либо объяснения просто тупо дыра. Нет ничего. Ты приходишь в свой собственный богатый дом, он совершенно не разграблен, даже верный слуга на месте. И в твоём роскошном доме, в лучшем районе Лондона, у тебя нету НИ-ХУ-Я. Ты можешь только переночевать и пойти дальше шариться по помойкам.

Короче, в итоге, ощущение такое, что всё, что у создателей было - это хорошая идея. А вот воплотить её полноценно они не смогли, не хватило денег и/или умений.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

dn54: (Default)
dn54

December 2025

S M T W T F S
 123456
789 1011 1213
14151617181920
2122232425 2627
28293031   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 28th, 2025 05:18 pm
Powered by Dreamwidth Studios