Game: Cyberpunk 2077
Jan. 30th, 2021 06:02 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Вчера прошёл. Впечатления смешанные, под катом напишу подробнее, будут небольшие спойлеры.
Плюсы:
1. Интересный, разнообразный геймплей.
2. Много побочных хороших квестов.
3. Грофон норм (но не супер).
Минусы:
1. Никаких 8 лет работы тут не видно в принципе. Года 2, максимум 3.
2. Полтора месяца после релиза, несколько патчей, но всё равно - куча мелких багов. Уровень не релиза, а просто стабильной беты. Что они там собирались выпускать в апреле прошлого года я даже не могу вообразить.
3. Сюжет слабый и вообще хрень какая-то. Например - тут тупо нет внятного антагониста. Ну вот нет и всё. Главный враг гг - экзотическая смертельная болезнь, которая начинает его убивать. И ему нужно что-то с этим сделать. Вот главный мотив всей движухи. Ахуеная завязка для футуристичного боевика (нет).
4. Мир слабо интерактивен и слабо проработан. По центральным улицам города ходят огромные толпы народа, но это просто декорации. С ними ничего нельзя делать. Большинство дверей или закрыты намертво или вовсе нарисованы. Протагониста по сюжету несколько раз называют вором, но воровать тут нечего и негде. В одном квесте дают задание раздобыть продвинутый прототип автоматической отмычки, но это просто абстрактная строчка в инвентаре, воспользоваться ей никак нельзя. Все квесты с заголовком "воровство" можно решить одним способом: прийти на место, всех поубивать, забрать лут. Можно, конечно, попытаться пройти по максимальному стелсу, но это игрок сам себе так выдумывает развлечение, игра тут совершенно пассивна.
5. Наличие всяких странных, неудобных и бесящих интерфейсных решений. Например, тут можно много крафтить и для этого нужно много ресурсов. Ресурсы можно переделывать один в другой, но это приходится делать по одной единице за раз. А нужно бывает несколько десятков или сотен единиц. И тут, блять, нельзя не то что за раз выбрать нужное количество, тут нельзя даже зажать кнопку, чтобы как-то автоматизировать процесс. Нужно нажать, подождать пару секунд, отпустить. Повторить двести раз. Просто пиздец.
6. Нет ни одной внутриигровой фишки, которая заставила бы сказать "Вау, вот это я понимаю - технология из будущего". Импланты разнообразные, но скучные. Оружие - тоже. Ничего интересного.
7. Наконец, просто фатальный на мой взгляд недостаток - околонулевая реиграбельность. Дело даже не в низкой вариативности квестов (хотя она действительно слабая). Дело в том, что прохождение сюжета сопряжено с огромным, просто огромным количеством абсолютно непроматываемого контента, в том числе катсцен (но не только). Мне даже при первом прохождении большая часть этого показалась сильно затянутой и нудной. А второй раз я это смотреть точно не хочу. Ещё тут есть несколько концовок, но когда ты подходишь к точке выбора, тебе не дают сохраниться, чтобы потом посмотреть, что меняется. И несколько минут до выбора - тоже не дают сохраниться. Если захочешь - придётся загружаться от хрен знает какой точки и заново смотреть несколько минут одно и тоже содержимое. Просто свинство.
По большому счёту - я разочарован.
Плюсы:
1. Интересный, разнообразный геймплей.
2. Много побочных хороших квестов.
3. Грофон норм (но не супер).
Минусы:
1. Никаких 8 лет работы тут не видно в принципе. Года 2, максимум 3.
2. Полтора месяца после релиза, несколько патчей, но всё равно - куча мелких багов. Уровень не релиза, а просто стабильной беты. Что они там собирались выпускать в апреле прошлого года я даже не могу вообразить.
3. Сюжет слабый и вообще хрень какая-то. Например - тут тупо нет внятного антагониста. Ну вот нет и всё. Главный враг гг - экзотическая смертельная болезнь, которая начинает его убивать. И ему нужно что-то с этим сделать. Вот главный мотив всей движухи. Ахуеная завязка для футуристичного боевика (нет).
4. Мир слабо интерактивен и слабо проработан. По центральным улицам города ходят огромные толпы народа, но это просто декорации. С ними ничего нельзя делать. Большинство дверей или закрыты намертво или вовсе нарисованы. Протагониста по сюжету несколько раз называют вором, но воровать тут нечего и негде. В одном квесте дают задание раздобыть продвинутый прототип автоматической отмычки, но это просто абстрактная строчка в инвентаре, воспользоваться ей никак нельзя. Все квесты с заголовком "воровство" можно решить одним способом: прийти на место, всех поубивать, забрать лут. Можно, конечно, попытаться пройти по максимальному стелсу, но это игрок сам себе так выдумывает развлечение, игра тут совершенно пассивна.
5. Наличие всяких странных, неудобных и бесящих интерфейсных решений. Например, тут можно много крафтить и для этого нужно много ресурсов. Ресурсы можно переделывать один в другой, но это приходится делать по одной единице за раз. А нужно бывает несколько десятков или сотен единиц. И тут, блять, нельзя не то что за раз выбрать нужное количество, тут нельзя даже зажать кнопку, чтобы как-то автоматизировать процесс. Нужно нажать, подождать пару секунд, отпустить. Повторить двести раз. Просто пиздец.
6. Нет ни одной внутриигровой фишки, которая заставила бы сказать "Вау, вот это я понимаю - технология из будущего". Импланты разнообразные, но скучные. Оружие - тоже. Ничего интересного.
7. Наконец, просто фатальный на мой взгляд недостаток - околонулевая реиграбельность. Дело даже не в низкой вариативности квестов (хотя она действительно слабая). Дело в том, что прохождение сюжета сопряжено с огромным, просто огромным количеством абсолютно непроматываемого контента, в том числе катсцен (но не только). Мне даже при первом прохождении большая часть этого показалась сильно затянутой и нудной. А второй раз я это смотреть точно не хочу. Ещё тут есть несколько концовок, но когда ты подходишь к точке выбора, тебе не дают сохраниться, чтобы потом посмотреть, что меняется. И несколько минут до выбора - тоже не дают сохраниться. Если захочешь - придётся загружаться от хрен знает какой точки и заново смотреть несколько минут одно и тоже содержимое. Просто свинство.
По большому счёту - я разочарован.