dn54: (Default)
[personal profile] dn54
Так вот, не прошло и полгода. Это, значит, тоже выживач, про который я стандартно слышал несколько историй о которых невозможно молчать. Дескать какие там могут возникнуть офигительные ситуации и как там всё классно придумано. Решил проверить. (Спойлер: игра - очень так себе, а истории эти пишут какие-то мудаки)

Если 7DtD это выживач универсальный, где есть всего понемногу (и всё сделано довольно неплохо, напоминаю), то The Long Dark узкоспециализированный, а именно - про выживание в холод и голод. Прокачка тут крайне скудная, крафт тоже убогий, строительства вообще нет, разрушения вообще нет. Казалось бы, если разработчики отбрасывают всё и оставляют только один элемент, то они должны этот элемент довести до идеала, так ведь? До идеала же, да?

Короче, до идеала тут как до Бетельгейзе пешком. Проработано оно тут совсем немного глубже чем в 7DtD (в котором ещё до хрена всего есть, вдругорядь напоминаю). Ну, типа, есть дополнительные слоты для одежды. И штанов можно надеть не 2, а 4 (вау!). И при разведении костра нужно учитывать ветер, а то он может затушить огонь. Вот это, наверное, единственное тут, что сделано хорошо. Тут вообще вся игра, можно сказать, вертится вокруг разведения костра. Из плюсов ещё могу отметить общую атмосферу, она такая ... созерцательно-меланхоличная. А сидеть в каком-нибудь укрытии у костра и слушать завывания ветра снаружи - есть в этом некоторый уют.

С плюсами всё. Минусов же тут миллиард насыпано от души. Не знаю даже, с чего начать и не задолбаюсь ли все вспоминать.

Еда тут даёт тебе якобы калории, а при физ нагрузке они тратятся. На самом деле, никаких калорий тут реально нет, есть просто долгая стамина, которую так назвали с претензией на реалистичность. Реальная калория при потреблении (сжигании) выделяет тепло (мерой которого в принципе и является). Здесь этого тепла она не выделяет. Твой замерзающий персонаж может поесть, после чего два часа бегать с грузом, или рубить ветки топором - пофиг, теплее ему не станет ни на градус, он всё равно будет мёрзнуть.

Одежда. Вот, например, тот набор, который я собрал к концу своей возни в песочнице (пишу по памяти, лень запускать и уточнять): армейский бушлат, экспедиционная парка, обычный шерстяной свитер, особо толстый шерстяной свитер, обычные джинсы, уплотнённые джинсы, обычные термоштаны, улучшенные термоштаны, меховая шапка, шарф, две пары толстых термоносков, меховые унты, меховые варежки. И в этом ниибическом ворохе шмоток, (который кстати, собирается очень не быстро) герой всего лишь не мёрзнет в минус 30 и если нет ветра. При ветре начинает мёрзнуть. Сцуко, да я себе это представляю - в такой луковице можно в реальной жизни себя комфортно чувствовать в -40 со средним ветром.

Ещё одежда - она тут может намокать и намокшая хуже работает. Казалось бы - хорошо? Ни фига! Внутренний слой одежды не намокает (хотя и должен бы - от пота). Намокает внешний слой, от метели (снег и ветер). Бляц, разработчики, вы вообще зимой на улицу выходили?! Какого хера у вас одежда намокает от снега при минус 30 градусов? Не будет она так намокать, не с чего ей.

Здания. На улице может быть любой минус (20, 30, 40), но когда ты заходишь в любую халупу, хоть в строительный вагончик из жести, там мгновенно становится что-то типа -5 -10. Опять же, разрабы - вы хоть раз в своей жизни видели зимой долго стоящий дом без отопления? Какого хрена там внутри должно быть настолько теплее? С хера ли вообще? Как это должно работать?

Краткое резюме по вышенаписанным абзацам: разработчики вроде бы живут в Канаде и должны теоретически что-то знать про зиму. Но складывается такое ощущение, что зиму они видели исключительно из окон, а на улице бывали только когда шли от дома к машине и от машины к офису. Минуты по две в день в сумме.

Топливо. Оно тут жуткий дефицит. Ты появляешься фактически посреди леса. Вокруг есть несколько лесопилок. Уложены горы здоровых брёвен. Есть заброшенные деревни с деревянными домами. Так вот - это всё не топливо. Оно всё нарисованное. Ты подходишь к бревну - и ничего не можешь с ним сделать. Можешь только подобрать с земли валежник маленькую ветку. Или подобрать ветку чуть побольше и порубить её топором на несколько частей. Или найти деревянный ящик и его порубить. Ну, короче, в лесу на лесопилке ты не можешь добыть нормальный запас дерева. Можешь только по помойкам шариться, щепки искать. Это пипец абсурд, бесило всю игру.

Ну и про завязку всей игры. Я уже устал писать, поэтому всего пару слов: она тоже абсурдная, тупая и нереалистичная. Просто вжух-вжух какое-то колдунство, остальное додумайте сами. Я додумал, единственное разумное объяснение, которое нашёл - на орбиту Земли прилетели инопланетяне и теперь вручную контролируют каждый электрон. Все остальные объяснения ещё лучше хуже.

Profile

dn54: (Default)
dn54

June 2025

S M T W T F S
12345 67
891011121314
15161718192021
2223 2425262728
2930     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 26th, 2025 09:08 am
Powered by Dreamwidth Studios